Kursy uporządkowane według tematów
Wybierz kurs, potem temat i przejdź przez Wiedzę, Zadania oraz Quiz.
Zadania przygotowane do samodzielnej próby. Krótkie wyjaśnienie, ćwiczenia i quiz prowadzą dziecko przez temat w stałym, prostym rytmie.
Nie wiesz, od czego zacząć? Bezpłatna diagnoza klas 4–8

Klasa pomaga znaleźć właściwy punkt startu. W samej aplikacji nadal można swobodnie wybierać działy i tematy.
W kursie dziecko pracuje nad wybranym tematem. Do gry może wejść niezależnie, gdy ma ochotę.
Wybierz kurs, potem temat i przejdź przez Wiedzę, Zadania oraz Quiz.
Dziecko wybiera grę, próbuje pobić własny wynik i kończy, kiedy chce.
Porównuj ceny, zestawy i promocje.
8 minKlasy 4–8Ten sam układ powtarza się w każdym temacie, więc po pierwszej sesji dziecko zna już sposób pracy.
Krótkie wyjaśnienie, przykład i najważniejsze pojęcia bez podręcznikowego żargonu.
Zadania prowadzą od prostego przykładu do samodzielnego rozwiązania.
Quiz zamyka temat i pokazuje, czy warto iść dalej, czy wrócić do fragmentu.
Można wrócić do podstaw, przećwiczyć bieżący dział albo sięgnąć po trudniejsze zadania.
To osobna część serwisu: można ćwiczyć rachunek i logiczne myślenie bez rozpoczynania lekcji.
Aplikacja zapisuje ukończone elementy, ostatnio otwartą lekcję i rozdział oraz wyniki quizów. Dziecko może kontynuować, a rodzic sprawdzić, co zostało zrobione.
Po zalogowaniu dziecko widzi ostatnio otwarty temat i może od razu kontynuować.
Na koncie są ukończone tematy, wyniki quizów i miejsca, do których warto wrócić.
Cena i zasady odnowienia są podane przed zakupem. Subskrypcję anulujesz w panelu.
W cenie są kursy, gry i zapis postępu w nauce.
Pełny dostęp przez 7 dni
Stała cena do anulowania
O dostępie, samodzielnej pracy dziecka, płatności i rezygnacji.
Pełny dostęp do całego opublikowanego katalogu: matematyka tematyczna, finanse dla dzieci, ludzie i ciekawostki matematyki, zadania, quizy, gry oraz raport rodzica. Karta jest wymagana, ale dzisiaj nie pobieramy opłaty. Po 7 dniach Stripe zaczyna pobierać 39 zł brutto miesięcznie z zapisanej karty, aż do anulowania. Nie trzeba wybierać ani dokupować oddzielnych modułów.
Najpierw dziecko czyta krótkie wyjaśnienie, potem rozwiązuje zadania, a na końcu robi quiz. Ten układ powtarza się w każdym temacie.
Nie. Gry są osobnym modułem rozrywkowym. Dziecko może wybrać dowolną grę niezależnie od aktualnie realizowanego tematu i wracać do niej dla zabawy lub treningu.
Nie. Materiały są uporządkowane według kursów i tematów. Dziecko może wrócić do podstaw albo przejść dalej bez zamykania się w sztywnym programie jednej klasy.
Materiały pokazują przykłady i wyjaśniają odpowiedzi. Młodsze dziecko może potrzebować pomocy przy pierwszej sesji, ale później zna już układ tematów i może pracować bardziej samodzielnie.
Nie. MateMagicy działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie.